Dette er en meget
hyggelig og lidt anderledes byggekabale. Med
bare en smule øvelse går den næste altid op! Kendt som Grandfather's Clock
på engelsk.
KORT
Der et spil kort med i
alt 52 blade.
FORMÅL
Målet er at bygge alle
kortene hen på grundbunkerne, som i denne kabale er "Bedstefars ur" med 12
pladser, som er timetallene. Lykkes det, er kabalen gået op.
OPLÆG
På
"Bedstefars ur" udlægges fra start et kort på hvert timetal. Disse kort er
grundbunkernes grundkort, hvorpå der skal bygges videre. De 40 øvrige kort
lægges i 8 bunker med 5 kort i hver, alle med billedsiden opad. Sidstnævnte
40 kort udgør byggebunkerne.
SPILLET
Grundbunkerne er
nummererede som timetallene på et ur. Klokken 1 svarer til es (A), klokken 2
svarer til 2 osv., klokken 11 svarer til bonde (J) og klokken 12 svarer til
dame (Q).
Grundbunkerne:
Der bygges hen på
grundbunkerne efter følgende byggeprincip:
·
· Der bygges opad i samme farve
fra grundkortet til grundbunkens timetal
F.eks. bygges der fra ª
3, der ligger på timetallet klokken 6, opad til spar ª
6. På §
9 (som ligger på klokken 12 = Q) bygges opad i klør til dame (Q).
Når man til kongen, kan der bygges
videre med et es i samme farve (konge-es-overgang). Når timetallet nås i en
grundbunke, vendes den som tegn på, at den er færdigbygget.
Som byggekort anvendes kort fra
byggebunkerne.
Byggebunkerne:
Da man naturligvis
ikke kan bygge alle kortene på "Bedstefars ur" lige fra start, er det
tilladt at bygge på de nederste kort i byggebunkerne efter følgende
byggeprincip::
·
· Der bygges nedad i uanset farve
F.eks. kan ª
5 lægges på ©
6.
Som byggekort anvendes kort fra
andre byggebunker. Der kan kun flyttes ét kort ad gangen. Der kan lægges et
es på en kongen (es-konge-overgang).
Tomme byggebunker:
Hvis en af de 10
byggebunker bliver tømt, kan der lægges et hvilket som helst af de frie
nederste kort fra de øvrige byggebunker på den tomme plads. Dette kort kan
bruges som startkort for en ny "bebyggelse".